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1.0 矢量基础

一、矢量的定义和四则运算

1.矢量的基本概念

同时有大小和方向,且遵循特定的运算法则的物理量叫矢量向量)。矢量 $A$ 用 $\vec{A}$ 表示。矢量的大小用矢量的模 $\lvert \vec{A} \rvert$ 来表示,方向用模为 $1$ 的单位矢量 $\hat{A} = \frac{\vec{A}}{\lvert \vec{A} \rvert}$ 表示。如果两个矢量相等,意味着两个矢量的大小和方向都相等。

2.矢量的加减法

(1)矢量的加法:

\[\vec{R} = \vec{A} + \vec{B}\]
①三角形法则:

将 $\vec{A}$、$\vec{B}$ 两矢量依次首(有向线段箭头)尾(有向箭头末端)相接后,由 $\vec{A}$ 的尾画到 $\vec{B}$ 的首的有向线段即为 $\vec{R}$。

② 平行四边形法则:

将 $\vec{A}$、$\vec{B}$ 两矢量始点重合后,作以 $\vec{A}$、$\vec{B}$ 为边点平行四边形,由始点出发到新顶点有向线段即为 $\vec{R}$。

③ 矢量加法的基本性质:
(a)交换律:
\[\vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A};\]
(b)结合律:
\[(\vec{A} + \vec{B}) + \vec{C} = \vec{A} + (\vec{B} + \vec{C});\]
(c)零矢量:
\[\vec{A} + \vec{0} = \vec{A} = \vec{0} + \vec{A}\]
(d)可逆性:
\[\vec{A} + (-\vec{A}) = \vec{0}= (-\vec{A}) + \vec{A}\]

其中负矢量为将矢量大小不变,方向反向。

(2)矢量的减法:

\[\vec{R} = \vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B})\]

也就是说,减去一个矢量就等于加上这个矢量的负矢量。

3.矢量的数乘

已知非零矢量 $\vec{a}$,可以作出 $\vec{a} + \vec{a} + \vec{a}$,简记 $\vec{OC} = 3 \vec{a}$;同理, $(-\vec{a}) + (-\vec{a}) + (-\vec{a}) = -3 \vec{a}$。

观察得:$3 \vec{a}$ 与 $\vec{a}$ 方向相同且 $\lvert -3 \vec{a} \rvert = 3 \lvert \vec{a} \rvert$。

实数 $\lambda$ 与矢量 $\vec{a}$ 的积是一个矢量,记作:$\lambda \vec{a}$。我们对矢量 $\lambda \vec{a}$ 的模规定如下:
① $\lvert \lambda \vec{a} \rvert = \lvert \lambda \rvert \lvert \vec{a} \rvert$
② $\lambda \lvert \vec{a} \rvert$ 的方向定义为:$\lambda > 0$ 时 $\lambda \vec{a}$ 与 $\vec{a}$ 的方向相同;$\lambda < 0$ 时 $\lambda \vec{a}$ 与 $a$ 方向相反;$\lambda = 0$ 或 $\vec{a} = \vec{0}$ 时规定:$\lambda \vec{a} = \vec{0}$

以上规定的实数与矢量求积的运算叫做实数与矢量的乘法(简称矢量的数乘)。数乘的几何意义就是:把矢量 $\vec{a}$ 沿矢量 $\vec{a}$ 的方向或反方向放大或缩小。

当 $m, n \in \R$ 时,有
① 第一分配律:$(m + n) \vec{a} = m \vec{a} + n \vec{a}$。
② 第二分配律:$m (\vec{a} + \vec{b}) = m \vec{a} + m \vec{b}$
③ 结合律:$m (n \vec{a}) = (mn) \vec{a}$

二、矢量的坐标表示

1.二维矢量

在平面直角坐标系内,我们定义方向分别与 $x$ 轴和 $y$ 轴正方向相同的两个单位矢量叫做基本单位矢量,分别记为 $\hat{i}$ 和 $\hat{j}$。将矢量 $\vec{a}$ 的起点置于坐标原点 $O$,作 $\vec{OA} = \vec{a}$。

如果点 $A$ 的坐标为 $(x, y)$,它在 $x$ 轴、$y$ 轴上的投影分别为 $M$、$N$,那么由矢量加法的平行四边形法则可知 $\vec{OA} = \vec{OM} + \vec{ON}$,由矢量和实数相乘的意义,可将 $\vec{OM}$ 和 $\vec{ON}$ 用基本单位矢量 $\hat{i}$ 和 $\hat{j}$ 表示:$\vec{OM} = x \hat{i}$,$\vec{ON} = y \hat{j}$,于是 $\vec{OA} = x \hat{x} + y \hat{y}$。这种向量的表示方法就是矢量的正交分解。显然,根据两点见距离公式可求得向量 $\vec{a}$ 的模(大小)为边点平行四边形

\[\lvert \vec{a} \rvert = \sqrt{x^2 + y^2}\]

当然,我们物理中更多的是已知一个矢量的大小和方向,反过来求此矢量的 $x$、$y$ 分量大小。一个矢量 $\vec{a}$,它的模为 $a$,即 $\lvert \vec{a} \rvert = a$,它与 $x$ 周所成夹角 $\theta$,此时 $\vec{a}$ 的 $x$、$y$ 分量可以被定义为:

\[\begin{aligned} x & = a_x = a \cos \theta \\ y & = a_y = a \sin \theta \end{aligned}\]

显然 $x$、$y$ 分量大小与 $a$、$\theta$ 之间关系满足:

\[\begin{aligned} a & = \sqrt{x^2 + y^2} \\ \tan \theta & = \frac{y}{x} \end{aligned}\]

根据三角比的关系,矢量 $x$、$y$ 分量的正负,取决于 $\theta$ 角的大小。当 $90^{\circ} < \theta < 180^{\circ}$,$b_x$ 为负值,$b_y$ 为正值。

2.三维矢量

取有公共原点 $O$ 的三条两两互相垂直,且有相同单位长度的数轴 $O_x$、$O_y$、$O_z$,这样就构成了一个空间直角坐标系,记作 $O - xyz$。为了研究问题方便,通常将 $x$ 轴和 $y$ 轴置于水平面上,$z$ 轴置于铅垂线方向。

建立了空间直角坐标系以后,我们把方向与 $x$ 轴、$y$ 轴和$z$ 轴正方向相同的三个单位矢量叫做基本单位矢量,依次记作 $\hat{i}$、$\hat{j}$、$\hat{k}$,效仿平面矢量的做法,可用基本单位矢量作 $\hat{i}$、$\hat{j}$、$\hat{k}$ 来表示空间矢量 $\vec{a}$。

以坐标原点 $O$ 为起点,作位置矢量 $\vec{QA} = \vec{a}$。设点 $A$ 的坐标为 $(x, y, z)$,它在 $xOy$ 平面上的射影是 $P$,在 $x$ 轴、$y$ 轴和 $z$ 轴上的射影分别是 $Q R S$,可以证明线段 $OS$ 与 $PA$ 平行且相等,线段 $OR$ 与 $QP$ 平行且相等,即 $\vec{OS} = \vec{PA}$,$\vec{OR} = \vec{QP}$。由矢量加法法则,可知

\[\begin{aligned} \vec{OQ} + \vec{OR} & = \vec{OP} \\ \vec{OA} = \vec{OP} + \vec{PA} & = \vec{OQ} + \vec{OR} + \vec{OS} \end{aligned}\]

由矢量与实数乘积的意义,得:

\[\begin{aligned} \vec{OQ} & = x \vec{i}, \\ \vec{OR} & = y \vec{j}, \\ \vec{OS} & = z \vec{k}, \end{aligned}\]

于是:

\[\vec{a} = \vec{OA} = x \vec{i} + y \vec{j} + z \vec{k}\]

三、矢量的数量积

1.矢量的夹角

对于两个非零向量 $\vec{a}$ 和 $\vec{b}$,如果以 $O$ 为起点,作 $\vec{OA} = \vec{a}$,$\vec{OB} = \vec{b}$,那么射线 $OA$、$OB$ 的夹角 $\theta$ 叫做向量 $\vec{a}$ 与向量 $\vec{b}$ 的夹角。$\theta$ 的取值范围是 $0 \leq \theta \leq \pi$。

当 $\theta = 0$ 时,表示向量 $\vec{a}$ 与向量 $\vec{b}$ 方向相同;当 $\theta = \pi$ 时,表示向量 $\vec{a}$ 与向量 $\vec{b}$ 方向相反。夹角 $\theta = 0$ 或 $\theta = \pi$ 的两个向量时相互平行的,夹角 $\theta = \frac{\pi}{2}$ 的两个向量时相互垂直的,记作 $\vec{a} \bot \vec{b}$。

2.矢量的数量积

对于两向量 $\vec{A}, \vec{B}$,我们把数量 $\lvert \vec{a} \rvert \lvert \vec{b} \rvert \cos{\theta}$ 叫做 $\vec{a}$ 与 $\vec{b}$ 的数量积(或内积),记作 $\vec{a} \cdot \vec{b}$,即

\[\vec{a} \cdot \vec{b} = \lvert \vec{a} \rvert \lvert \vec{a} \rvert \cos \theta,\]

其中 $\theta$ 是 $\vec{a}$ 与 $\vec{b}$ 的夹角,也记作 $<\vec{a}, \vec{b}>$,且有 $0 \leq \theta \leq \pi$。$\lvert \vec{b} \rvert \cos{\theta}$ 称为 $\vec{b}$ 在 $\vec{a}$ 方向上的投影

注意到 $<\vec{a}, \vec{a}> = 0$,所以有 $\vec{a} \cdot \vec{a} = {\lvert \vec{a} \rvert}^2$,事实上,我们也常用 $\lvert \vec{a} \rvert = \sqrt{\vec{a} \cdot \vec{a}}$ 来计算 $\vec{a}$ 的模长

3.数量积运算法则

(1)交换律:

\[\vec{a} \cdot \vec{b} = \vec{b} \cdot \vec{a}\]

(2)数乘结合律

\[\lambda (a \cdot b) = (\lambda a) \cdot b\]

(3)向量结合律(不适用)

\[(\vec{a} \cdot \vec{b}) \cdot \vec{c} \neq \vec{a} \cdot (\vec{b} \cdot \vec{c})\]

(4)对加减法的分配律:

\[(\vec{a} \pm \vec{b}) \cdot \vec{c} = \vec{a} \cdot \vec{c} \pm \vec{b} \cdot \vec{c}\]

\[\vec{a} \cdot (\vec{b} \pm \vec{c}) = \vec{a} \cdot \vec{c} \pm \vec{a} \cdot \vec{c}\]

4.数量积的坐标表述

设 $\vec{a} = (a_1, a_2)$,$\vec{b} = (b_1, b_2)$,则:

\[\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 a_2 + b_1 b_2\]

这就是说,两个向量的数量积等于它们对应坐标的乘积之和。

5.矢量的平行和垂直条件

对公式

\[\cos <\vec{a}, \vec{b}> = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{\lvert \vec{a} \rvert \cdot \lvert \vec{b} \rvert}\]

代入坐标 $\vec{a} = (a_1, a_2)$,$\vec{b} = (b_1, b_2)$,上式可写为

\[\cos <\vec{a}, \vec{b}> = \frac{a_1 b_1 + a_2 b_2}{\sqrt{a_1^2 + a_2^2} \cdot \sqrt{b_1^2 + b_2^2}}\]

特别的,若两向量平行,我们有 $<\vec{a}, \vec{b}> = 0 或 \pi$;若两向量垂直,我们有 $<\vec{a}, \vec{b}> = \frac{\pi}{2}$。这引导我们给出坐标表示下,向量的平行与垂直的判定条件和性质。

(1)向量平行的坐标表示

对 $\vec{a} = (a_1, a_2)$,$\vec{b} = (b_1, b_2)$,$\vec{a}$ 与 $\vec{b}$ 平行(或共线的充要条件是:

\[a_1 b_2 = a_2 b_1\]

(2)向量垂直的坐标表示

$\vec{a}$ 与 $\vec{b}$ 垂直的充要条件是:

\[a_1 a_2 + b_1 b_2 = 0\]